segunda-feira, 19 de abril de 2010

Allods Online

Allods é o jogo que havia comentado em outra postagem e ele já configura no menu lateral a um tempo já mas estava devendo uma espécie de review desse jogo e agora que pude usufruir de um certo tempo livre ontem posso dizer o que achei do jogo que é F2P, ou seja, não precisa pagar mensalidades para jogar.

Para início de conversa, sei que muitos WoW fanboys vão berrar que é um WoW Clone. Em parte não deixa de ser verdade, mas não tira o mérito do jogo ser bom. Claramente o jogo de origem russa foi muito inspirado em World of Warcraft, jogo que é adorado por muitos mas que peguei aversão com o tempo, especialmente pelos gráficos feiosos, que por acaso é inferior a Warcraft III.

Mas isso é minha opinião pessoal então deixo de lado aqui. Como nesse mundo nada se cria do nada, o próprio WoW teve suas influências, Allods pegou algo que já fazia sucesso e usou como base. Mas não simplesmente copiou, pois se fosse isso seria apenas mais um na multidão de clones por aí. Eles pegaram e deram uma incrementada, fazendo especialmente com gráficos bonitos, mais leve e menor ocupação em disco do que sua inspiração principal. E foram além, colocando uma história original no mínimo interessante, que permite expansões sem ficar costurando como uma colcha de retalhos os itens novos e mapas novos, tema steampunk presente no jogo. O resultado final me agradou e por isso irei falar do jogo. Então vou começar pelos elementos novos ou pelo menos um pouco diferentes para depois ir as similaridades e coisas já conhecidas.

O mundo de Allods origina-se de um planeta conhecido como Sarnaut, com seu maior continente chamado de Yul habitado por Humanos divididos em duas tribos, Elfos e Orcs com seus reinos, além de uma raça de seres pequenos e peludos chamados Gibberlings que viviam em uma ilha chamada Isa, além dos Arisen, humanos que viviam na região de Zem e passaram a seguir o Necromante Tep, tornando-se mortos-vivos com partes mecânicas em seus corpos. Todos viviam no planeta em certa paz até que a tribo de Aros, liderada pelo grande mago Tensess, chegou às ruínas do antigo reino de June, que desapareceu após uma misteriosa maldição. Lá nas ruínas eles lutaram com os orcs e os venceram, criando a civilização Kanian.

Com a nova civilização estabelecida, outro grande mago chamado Nezeb se levantou requerindo a liderança do povo, mas foi derrotado por Tensess e banido para o deserto de Zem, onde tornou-se líderes de uma tribo nômade chamada Ugra. Assim ele construiu um novo exército e voltou a lutar contra Kanian, tomando agora uma parcela de suas terras. Assim nasceram os Xadaganians e a inimizade entre Kanian e Xadaganians que iria perdurar por milênios.

Ao passar do tempo, um enorme cataclisma caiu sobre Sarnaut, fazendo o planeta ser despedaçado em várias pertas menores, criando os chamados Allods, na prática ilhas que flutuavam no Astral, espaço onde Sarnaut permanecia rodeado.

Os grandes magos então criaram formas de manter vida nessas ilhas e assim de certo modo manter a vida onde outrora fora seu planeta, embora o motivo do desastre sobre Sarnaut permanece um mistério até hoje.

Com o passar do tempo duas facções foram formadas: A Liga, liderada pelos humanos de Kanian, com Elfos e Gibberlings juntos com eles; O Império, liderado pelos humanos Xadaganians, seguidos pelos Orcs e Arisen. A Liga seguindo a visão mais mística para manter as Allods e seus navios que navegam pelo Astral, enquanto o Império seguindo uma visão mais tecnológica, oriunda da descoberta de como manter Allods sem necessidade de grandes magos, sendo esse lado mais steampunk, como havia citado no início.

Notem que assim como em WoW temos duas facções, mas não há uma proibição de criar em um servidor apenas personagens de um dos lados. Você pode criar tanto personagens da Liga quanto do Império no mesmo servidor. Só que personagens de uma facção não podem enviar ou receber emails dentro do jogo para a outra facção, o que tem certa lógica.

A interface lembra muito a de WoW também, sem grandes novidades ao meu ver nesse ponto. A jogabilidade também é similar, levando a quem já está habituado a WoW a se sentir em casa. Quem não está creio que só irá sentir a dificuldade de que o personagem não se vira automaticamente para o inimigo, logo você precisa estar voltado para o monstro se quiser acertá-lo e se defender.

O visual é bonito e notem que pelas imagens do jogo que estou colocando aqui já são bonitos, mas estas foram geradas em nível próximo do mais baixo no meu notebook, logo se tiverem computadores mais poderosos terão um jogo mais bonito ainda. Com um estilo de design mais ocidental, o jogo ainda agrada muitos fãs de MMOs orientais, até porque dá uma grande variedade de personificação e costumização de personagem. E 0 destaque fica mesmo pela variedade de roupas e equipamentos, que além de ter status variados, eles realmente mudam o visual de seus personagens.

Cada raça possui 8 arquetipos de classes, sendo que as classes mesmo são diferentes por raças e facções. Assim sendo o Healer humano da Liga conhecido como Cleric, será diferente do Healer humano do Império conhecido como Inquisitor. Isso somado a habilidades únicas de raça dá um gosto mais de RPG tradicional de mesa, como em WoW, onde creio que seja o maior charme que há no sucesso da Blizzard, além de chefes de área e de dungeon dando ótimos desafios.

Além disso temos que no jogo você não sobe de nível facilmente. Até que para chegar no nível 4-5 é fácil, devido a um tutorial que é por si uma história sendo contada de modo que sinta como se seu personagem fizesse parte da história do jogo, diferente de jogos como Perfect World por exemplo, onde você é apenas mais um no mundo e nem precisa saber porque seu personagem existe ali. Embora seja lento para subir eu afirmo que você não fica sem ter o que fazer, pois as quests presentes no jogo são muitas e variadas, tendo o tradicional matar monstros para pegar o drop até plantar sementes. Acho que isso me fez realmente gostar do jogo mais que outras características.

E a quem tem medo de que ocorra o mesmo que ocorreu com Aika e que do nada gPotato de um ban por IP, podem relaxar, pois a gPotato também detêm a franquia na Europa e provavelmente não será criado um servidor global, o que motivou a gPotato a aplicar o IP ban em Aika. Então é um jogo muito bem recomendado, que tem "apenas" 2.5 Gb após donwload, que não carece instalação, já que após pegar com o downloader o jogo é só clicar e jogar.

Pensamento do dia: Copiar o bom é melhor que inventar o ruim. Armando Nogueira

sábado, 17 de abril de 2010

Black King & Black Queen

Este é o título do wallpaper que estou trazendo a vocês hoje, basta clicar na imagem acima. Fiz ele no meio da semana mas não tive como postar antes aqui.

Este wallpaper veio de uma inspiração ao ver a imagem que está abaixo (clique nela para ver em tamanho natural), do artista chamado Creayus, mas que no Minitokyo é conhecido como Rangetsu, e como não sei o nome mais usado, ficam os dois para que caso gostem do artista possam procurar.

A imagem original é linda mas faltavam detalhes como o cabelo da C.C. e isso sempre me impediu de seguir com algum wallpaper usando-a, mas depois de uma inspiração de como reconstruir o cabelo dela e cortar a parte que seria impossível de reconstruir para mim, consegui ter um "render" para compor o wallpaper.

Usei brushes grunge para compor junto com textura de concreto no fundo uma parede e depois adicionei brushes de sangue. Por fim fiz a bandeira (ou estandarte) com o símbolo dos Cavaleiros Negros. Nela ainda usei textura de veludo, para dar um ar mais imponete.

Por fim o wallpaper mostra Lelouch e C.C. vestidos de uniformes pretos (com C.C. sem calcinha, mas isso é detalhe), sentados em um trono, com a bandeira ao lado. Com o fundo manchado e de sangue, mostra as lutas que eles passaram para chegar até onde chegaram e ao mesmo tempo mostra que não medem esforços para atingir seus objetivos, mesmo que sangue precise ser derramado. Quem viu o anime vai entender que ficou bem no estilo dos dois.

Este wallpaper me rendeu a segunda colocação dos mais populares da semana no Minitokyo, coisa que para mim é muita coisa, fora que significa que agradou a muita gente. Para combinar com o wallpaper criei mais dois skins para rainmeter, que mostro a abaixo.

Acima o da Kallen que chamei de Let's Go pelo simples fato dela estar parecendo que vai sair para a batalha. Sempre gostei desta imagem e com a inspiração do wallpaper este skin ficou o melhor que já fiz. Depois ainda fiz um sexy da C.C. mas acabei preferindo o da Kallen, mas está abaixo o skin que fiz e que também gostei, considerando meu segundo melhor até agora.

Para baixar os skins segue o mesmo esquema de antes: cliquem nas imagens e baixem no 4shared. Daí basta descompactar na pasta de skins que é criado pelo rainmeter em seu pc. Geralmente fica dentro da pasta Documentos da sua conta de usuário.

Espero que gostem do wallpaper, que só tem na resolução 1280x800 devido a resolução do render, e dos skins para rainmeter. Quaisquer dúvidas ou comentários, basta comentar nesta postagem mesmo.

PS: Perceberam a leve mudança no layout do blog? XD

Pensamento do dia: A competência sem autoridade é tão importante como a autoridade sem competência. Gustave Le Bon