sábado, 11 de junho de 2011

Dragon's Crown

Esta semana a Vanillaware anunciou com o trailer abaixo o jogo Dragon's Crown para PS3 e o novo PSVita, sucessor do PSP, sendo um Adventure 2D lembrando bem jogos antigos, um prato feito aos saudosistas. Isso ocorreu durante a badalada E3 2011.


O jogo aparentemente foi bem recebido, com primeiras impressões agradáveis e bem comentado. Isso deve-se ao fato da empresa fabricante ter um bom conceito com seus jogos anteriores, como Odin Sphere e Oboro Muramasa (Muramasa: The Demon Blade), fora a Vanilaware foi fundada com pessoal do projeto Princess Crown para Saturn, então produzido pela Atlus. E é daí que começa o ponto interessante que vale comentar sobre o jogo.

Este seria uma continuação de Princess Crown, ou melhor, sequência em mesmo mundo, surgida ainda na época do lançamento do jogo para Saturn. Isso significa que a 13 anos esse projeto foi pensado para ser lançado para o Dreamcast. Outro ponto interessante é que George Kamitani, uns dos cabeças do projeto, trabalhou com a Capcom em Dungeons & Dragons: Tower of Doom. Não foi a toa que tive um sentimento de lembrança de Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (o que mais joguei e por isso associei logo) quando vi o trailer de Dragon's Crown. Além disso tudo, é possível ver elementos de Golden Axe e The King of Dragons, jogos que Kamitani disse ser fã, fato citado aqui.

O jogo será um típico "hack-and-slash" 2D, com elementos de RPG presentes, provavelmente com escolha de habilidade e equipamentos, mas quem sabe venha mais do que isso? Os personagens são os típicos de um jogo, com dois porradeiros, dois com magias, um tanque e uma arqueira. Como ainda haverá modo online e provavelmente DLC's, este fator online também deve possibilitar que as influências RPG sejam mais perceptíveis, pelo menos espero isso. Além disso, a arte é agradável e particularmente bela para mim, como tem sido os jogos da empresa.

É muito agradável ver jogos como esse sendo anunciados ainda para 2012 (daqui a 1 ano praticamente, já que apenas para primavera do hemisfério norte do ano que vem), já que até algum tempo a tendência de tudo era seguir o caminho do 3D, ficando forçado em certos jogos e contextos inclusive. Mas o que me levou a postar aqui, além de ter gostado tanto do jogo pelos motivos citados, é que de fato o jogo caiu nas graças dos imageboards por aí. Do dia 8 até agora contabilizei mais de 90 imagens de artistas, com algumas inclusive muito boas, como a que coloco abaixo de Simosi, membro da TYPE-MOON. Claro que a Sorceress peituda, que tem inclusive o efeito "boing boing" visto no trailer, é a favorita de longe do povo, mas as outras duas personagens femininas também entram com fanarts, com a amazona estando logo em segundo lugar na preferência e a elfa em terceiro. Até 2012 muitos vários outros fanarts surgirão com certeza!

Pensamento do dia: Na verdade, a filosofia é nostalgia, o desejo de se sentir em casa em qualquer lugar. Friedrich Novalis