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sexta-feira, 17 de setembro de 2010

New Super Marisa Land

Outro dia estava vendo imagens no danbooru e vi várias da Marisa, que embora não seja minha favorita em Touhou, é uma das que mais simpatizo, a frente da Reimu e outras por exemplo. Estas imagens estavam tagadas como "New Super Marisa Land" e fui procurar saber a fonte. Descobri que era um jogo de Touhou com Marisa como protagonista e no estilo Mario's Worlds e achei este link, onde tem uma descrição rápida e onde conseguir o jogo.

A história é contada no início como tudo começa: Marisa leva 6 cogumelos para casa afim de preparar algo (provavelmente poção já que é uma bruxa) e então ocorre um acidente, fazendo os cogumelos voarem e se espalharem por Gensokyo. Agora Marisa precisa ir atrás dos seus cogumelos.

Como podem ver nas imagens, o jogo é bem no estilo Mario's World mesmo, pois conta com quase tudo (ou tudo) que havia no jogo original, mas com um ar que só os doujin games de Touhou conseguem dar. Interessante que o jogo nem parece feito por fã, pois tem uma qualidade invejável em gráfico e jogabilidade. Marisa conta com a possibilidade de trocar de itens, guardando um secundário, atirar bolas de yin-yang com cosplay de Reimu, poder voar com cosplay de Reisen e assim vai...

O jogo permite salvar, comprar itens e até vida extra mediante troca de estrelas, como se fossem as moedas do Mario. Só assim é possível salvar seus avanços. Como pode-se visitar fases anteriores, dica é ir nas mais fáceis para conseguir estrelas para troca caso não tenha. Além disso há várias passagens secretas no cenário para serem exploradas.

E como sou fã da Reisen e de Touhou, ao ver uma imagem no danbooru de um artista que desconhecia, decidi fazer um conjunto para um dos fóruns que participo, o Alice Game, e depois me inspirei em fazer um wallpaper simplório mas que me agradasse. Estou compartilhando-o com vocês abaixo.

Acima tem a versão verde wide 1440x900, mas tem a de fundo azul e as respectivas em 1024x768 verde e azul também. Como a imagem originalmente era hentai mesmo, precisei dar uma editada nela, mas nada que um corte no lugar certo e uma pintura simples não resolvessem. Espero que gostem do wallpaper e mais ainda do jogo, que serve de bom passa-tempo para momentos de estresse...

Pensamento do dia: O pensamento é escravo da vida, e a vida é o bobo do tempo. William Shakespeare

quinta-feira, 29 de abril de 2010

Wallpapers de Strike Witches e Touhou

Bem, esses dias venho me dedicando ao photoshop para relaxar nos momentos mais estressantes, especialmente quando uma gripe irritante bate e atrapalha concentração para escrever coisas sérias. Então fiz nesse tempo 3 wallpapers, sendo dois em estilos que estou familiarizado e um em uma tentativa nova mas que ainda precisa de aperfeiçoamento para chegar onde quero. Mas vamos aos wallpapers...

Primeiramente o wallpaper da Perinne de Strike Witches. Ela é uma tsundere de óculos que nutre ciúmes de sua capitã em uma relação praticamente yuri. Tirando a parte yuri, as outras características dela me chamam a atenção e a colocam na minha lista de favoritas da série, apenas abaixo da Sanya. Então decidi fazer um wallpaper quando vi no MOE Imouto o vetor de autoria desconhecida com ela exibindo seu "rabão". Como é um anime onde as garotas são relacionadas a aviões, decidi usar uma composição abstrata indicando subida, com um vetor do símbolo do regimento que elas pertencem ao fundo. Notem que as setas indicam subida, logo pode ser ela alçando vôo ou o ânimo de alguém olhando fixamente para a traseira dela! Só fiz na dimensão 1280x800 devido a ser praticamente para uso pessoal mesmo e fiquei com ele quase uma semana.

Depois tive uma inspiração em criar um wallpaper com a Yuuka Kazami vestida de cowgirl em meio a um campo de girassóis. Após muita procura não achei brush ou stoke que me satisfazesse e decidi eu mesmo criar o girassol base e daí compor o campo. Tudo ia bem, pois vetorizei um girassol que Carnelian havia desenhado e ficou ótimo. Iria repetir em algumas linhas (usei 12 no total) com eles reduzindo conforme se afastassem para dar ideia de perspectiva e depois disso tudo iria aplicar distorções meio aleatórias para variar e ficar mais natural. Mas no meio disso tudo meu notebook começou a ficar sem memória, já que a placa de vídeo dele não é para esse tipo de coisa. Fui para o pc do meu irmão que é mais poderoso e com uma placa de vídeo ótima e depois de um tempo, no final também começou a querer dar umas travadas. Decisão final foi não arriscar e mergear os vetores (já eram mais de 100 a essa altura) e esquecer a ideia de colocar cada girassol mudado de modo mais natural. Acabou ficando meia boca a "natureza" vetorizada, pois mesmo com rotação nos girassóis ficou artificial, infelizmente. Depois apliquei efeitos de cores mas teve quem achasse que não estava integrado, talvez pelo brush de céu que usei, mas para mim está legal até. Ficou a resolução maior com 2560x1600, mas também tem nas resoluções 2048x1536 e 1800x1440 (proporcional a 1280x1024).

Como no teste de usar um campo de vetores não fui muito feliz decidi pegar outro projeto antigo de uma imagem da Yuuka, esse mais antigo ainda na verdade, e fazer um wallpaper no estilo grunge, meu preferido de longe e que mais estou familiarizado. Assim, depois de uma extração da imagem para usar como render no wallpaper que me custou muito tempo, já que decidi também separar os trechos do vestido dela que dão ideia de transparência e aproveitar isso no wallpaper. Com o render pronto decidi aproveitar a ideia original que era ela em seu trono de raízes sobre sangue e corpos. Fui tentar ainda usar alguns stokes e texturas mas não me agradaram então deixei de lado e fui direto para brushes grunges variados, inclusive baixei alguns outros que lembrassem plantas e raízes. Seguindo a ideia de que "ao pó voltarás", mas em um contexto mais para virar adubo mesmo, fui adicionando os brushes e compondo o estilo mas sem perder o foco. Por fim alguns gradientes completaram a composição e tenho um dos wallpapers que mais gostei de fazer e que me agradaram muito. Estou no momento usando no meu notebook e além da resolução 1920x1600 tem na versão 1600x1200 e 1280x1024. Este está sendo bem aceito pelo público no Animepaper e Minitokyo e indica que variar é bom mas fazer o que tem "jeito" é melhor!

Assim termino esta postagem com os últimos wallpapers que fiz e espero que tenham gostado das novidades. Até breve!

Pensamento do dia: O dom da fala foi concedido aos homens não para que eles enganassem uns aos outros, mas sim para que expressassem seus pensamentos uns aos outros. Santo Agostinho

domingo, 11 de abril de 2010

Novos skins para Rainmeter

Uma postagem rápida para compartilhar com vocês 3 novos skins que fiz usando um da Mio de K-On! feito pelo Anime Zone, que embora esteja no momento fora do ar, oferece outra boa fonte de skins, não só para Rainmeter mas também para winamp e afins.

Começando pelo skin da Matsumoto de Bleach, que abre a postagem. Foi o primeiro que me arrisquei a fazer usando como base o da Mio, mas acabou sendo um dos meus favoritos desta leva. A Matsumoto está tentadoramente linda e as cores combinaram bem.

Depois segue o skin da Kallen Stadtfeld de Code Geass. Escolhi inicialmente uma imagem com ela completa no skin, pose bem sensual também. Depois coloquei outra que, embora com tons levemente diferentes, combina com a primeira. Assim tem um skin com dois .ini, possibilitando mudar de imagem, ou seja, dois em um.

Por fim peguei uma imagem da Yukari Yakumo de Touhou e fiz o último skin da leva. Ficou simples mas combina com um um desktop de tons azuis, cor que frequentemente uso no meu. Ficou legal e a imagem dela é bem sexy, como sempre gostei das imagens da Yukari.

Além dela tem mais outros dois que fiz mas ainda penso em aperfeiçoá-los. Um é da Deianeira de Heroic Age e outro da Lunamaria Hawke de Gundam SEED Destiny (uma das poucas coisas que presta nesse anime), ambos usando o estilo "clássico" até agora. Pretendo mudar e colocar algo que combine, já que agora sei como fazer esse padrão que usei e dá para mudar muita coisa. Enquanto isso testem os novos skins. Segue o mesmo padrão de clicar na imagem para ir para o site de download no 4shared. Até mais!

Pensamento do dia: Que a inspiração chegue não depende de mim. A única coisa que posso fazer é garantir que ela me encontre trabalhando. Pablo Picasso

sábado, 31 de outubro de 2009

Halloween

Hoje é dia 31 de outubro, conhecidamente internacionalmente como Halloween, o dia das bruxas, onde crianças "tradiconalmente" andam pelas ruas fantasiados pedindo doces falando "trick ou treat?" como podemos traduzir como "travessuras ou gostosuras". Pelo menos é essa a visão geral que sempre foram dadas.

O Halloween tem na verdade uma origem celta, que devido dominação romana na região durante a expansão do Império Romano, houve mistura com a religião latina, enfraquecendo a religião local, o druidismo. O que aconteceu depois foi somente a aniquilação da cultura local devido a envagelização então fica meio restrito informações originais, mas está ligada a uma festa chamada Samhain, provavelmente ligada a metade do tempo entre o equinócio de verão e o solstício de inverno. Durante esse período diziam que o mundo dos vivos e dos mortos estariam mais próximos e uma ligação maior, com presença de médiuns que seriam os sacerdotes druidas. Coincidentemente ou não, o papa Gregório III mudou a data da comemoração do dia de "Todos os Santos" que era em maio para o primeiro dia de novembro. Gregório IV ordenou que esta festividade que era dedicada a Roma fosse comemorada em todo o mundo com uma grande festa, incluindo uma celebração com vírgilia do dia anterior. No inglês esta vírgilia seria chamada All Hallow's Eve, que com o tempo passou a ser chamada como Halloween.

Vale lembrar que basicamente tem uma ligação com a Igreja Católica, logo não é algo "americano" como muitos dizem. A celebração com abóboras e fantasias origanalmente também não são tipicamente americanos, tanto que em países de língua espanhola, como México, comemoram El Dia de los Muertos, com direito a três dias de celeração, do dia 31 de outubro ao dia 2 de novembro, com direito a caveiras e fantasias também. Aqui no Brasil teria também algo similar, que seria o Dia de Finados, mas como somos de origem portuguesa acabamos chorando os mortos e tendo um dia mais de choradeira que de celebração, onde se eu disser que "fulano está em um lugar melhor que aqui" corro risco de apanha em alguns lugares. Mas vale lembrar que no interior de nosso país, ainda há o velho hábito de "beber o morto". Então nem todos levam a morte com tristeza.

Ou seja, aqueles que criticam o Halloween com o velho argumento de "defender a cultura nacional" deveriam repensar seus argumentos, pois querendo ou não Halloween está ligado com a religião oficial brasileira e portanto deveriam em vez de reclamar da data tentar colocar elementos mais típicos do Brasil na festa. Incentivar a cultura nacional sem ir contra a maré, pois é praticamente impossível evitar que se fale em Halloween, pois devido a internet, onde o mundo todo mesmo que não comemore saiba a data e faça festas temáticas, esta festa se incluiu mesmo no calendário mundial. Já basta nosso "dia dos namorados" ser em dia diferente de todos os outros... Então comemorem mas se lembrando do Saci, da Cuca e do Curupira, embora sobre este último eu duvide que alguém se fantasie de um personagem com pé virados para trás...

E as imagens que ilustraram a postagem é de um manga hentai chamado Hallow Hallow, com paródias a animes (pode-se observar uma múmia com a cara da Rei de Evangelion) e a games (como a paródia a Final Fantasy pela bruxa que lembra o Vivi que depois se mostra uma bruxa boazuda acima), sendo bem divertido. Infelizmente só achei traduzido para inglês e quem quiser pode baixar neste link, traduzido pelo fansubber SaHa. E fiquem com o prêmio extra do belo wallpaper da Marisa de Touhou, uma bela bruxinha que representa bem a ideia do Halloween. E termino desejando um feliz Halloween e juizo nas comemorações da data, pois tem gente que aproveita o feriadão e as festas paa abusar na bebida... Comemore sim, mas com moderação!

E este blog acaba de passar de 20 mil vistas! Mais um motivo de comemoração! E notem que ele começou em uma sexta feira 13 e marca 20 mil visitas no dia das bruxas! Quem disse que estas datas não davam sorte? XD

Sorte do dia by orkut: Por que você não envia um recado hoje para alguém com quem não conversa há anos?

quarta-feira, 19 de agosto de 2009

Koumajo Densetsu Scarlet Symphony

Koumajo Densetsu Scarlet Symphony é um jogo baseado em Castlevania em que utiliza os personagens da série de jogos Touhou. Por mais bizarro que possa parecer a ideia da empresa Frontier Aja ficou bem legal, dando uma certo gosto nostálgico.

O chamativo inicial é o artwork do jogo, que embora não seja transferido para o jogo em si, pois ele lembra a série Castlevania de DS, onde tem um detalhe e outro mas não tantos para ver o rosto das personagens. Mas mesmo assim é um design legal para fãs de Castlevania e de Touhou, como eu sou.

O jogo em si é um misto de alguns jogos da série Castlevania com a heroína do jogo é Reimu com um estilo totalmente do jogo, onde ela usa sua varinha com amuletos de sacerdotiza japonesa, mas com eles alinhados como um chicote para exorcisar os inimigos, coisa que até ficou bem bolada, já que os inimigos são seres sombrios da noite, como fantasma, monstros, espíritos e coisas do tipo. Ela invoca a Marisa como uma espécie de bomba, com direito a estrelinhas e tudo, que está com um estilo no mesmo clima. Além disso a Reimu usa como o famoso poder das facas os seus amuletos que são abastecidos com cristais que vão sendo recolhidos matando inimigos e destruindo velas, castiçais e afins.


Alías, todas as personagens de Touhou que aparecem no jogo foram remodeladas pelo artista Banpai Akira que tem um estilo que admiro muito. Não vi detalhes, mas creio que ele seja também o responsável pelo design dos personagens. A Sakuya e a Remilia estão particularmente para mim perfeitas nesse novo design. E pelo que o próprio nome sugere e o vídeo na página oficial também sugere, Remilia é a mestre final do jogo, uma bela alusão ao Drácula.

Na página oficial tem um link em downloads para o demo do jogo, caso queiram jogar. A expectativa é conseguir a versão completa ao final da C76 e poder me divertir e me desestressar também. Pelo demo, o nível de dificuldade do jogo será de médio para alto, o que é bom, já que jogos fáceis enjoam rápido. Com os comandos sendo Z para atacar com chicote, X para saltar e C para invocar Marisa como bomba, o jogo oferece uma certa variedade, como apertando das vezes X a Reimu flutuar (sem possibilidade de mudar o lado para onde ela está virada) e segurando para baixo e apertando X ela dá um deslize e apertando de novo ela dá um salto como esquiva para trás. Além disso tem a tradicional faca que no caso são amuletos, como mencionado, que são usadas segurando para cima e apertando Z. A jogabilidade me pareceu legal. E no final um bom jogo que remodela o já conhecido Castlevania com as personagens de Touhou e serve pelo menos como um bom passa tempo.

Sorte do dia by orkut: Se o destino diz que você é um perdedor, pregue uma boa peça nele

sábado, 15 de agosto de 2009

Cobras e sapos

Quem nunca ouviu a expressão "cobras e lagartos"? Chegaram a fazer inclusive na Globo uma novela com este nome (que era uma porcaria diga-se de passagem) de tão popular e utilizada que a expressão é no Brasil. Basicamente ela significa falar mal de alguém, lançar injúria, ofensas, difamar alguém. Embora o uso comum seja atrelada a fofoca, que geralmente é falado sem que a pessoa vítima fique sabendo, algumas vezes elas são ditas cara a cara. Algo como afronta mesmo. Geralmente o efeito disso é a pessoa que ouve retrucar as afrontas, gerando discussão e bate-boca, chegando até a ter briga deixando um dos lados ou ambos mal.

As vezes acontece de a pessoa não retrucar, ignorando o acontecido. Umas fazem por boa vontade outras por simplesmente não poder, seja por motivos mais variados possíveis, desde medo a amor pela pessoa que falou o que não deveria sem pensar ou por outra que poderia ser envolvida na história toda sem merecer. Aí entra uma expressão também bem popular que representa ter que aceitar o que não quer. A expressão "engolir sapo" é exatamente isto. Alguém precisar ouvir desaforos, maus tratos, ofensas ou algo que machuque sem responder. E engolir sapos eu digo, é uma arte, pois nem todos conseguem fazê-lo devidamente.

Eu já engoli muitos sapos, mas quem nunca engoliu um nessa vida? Maior parte deles foram devido ao fato de não querer me estressar demais, por já ter muitos problemas a resolver. Uns chegavam a descer queimando pela garganta, dando até náuseas, mas depois de contar até dez passava a vonade de explodir. Daí vai-se engolindo um sapo aqui, outro ali. Entretanto, chega uma hora que é tanto sapo, especialmente se forem muitos que descem queimando, que não dá para aguentar. Chegam a fazer mal, dá indigestão, fazendo jogar de volta todos os sapos engolidos, que vão acompanhados com várias cobras, pois como já diz o velho ditado, "quem fala o que quer, ouve o que não quer"...

Chega uma hora que tudo vai queimando e acabamos explodindo e descontando tudo. Isso geralmente é algo vem seguido de discussão, pois geralmente as pessoas que ofendem esquecem que ofendem. É o outro ditado de "quem bate esquece, mas quem apanha lembra". Tudo isso acaba gerando estresse e dor de cabeça para ambos os lados, fora um mal estar. E há alguns agravantes. Se a pessoa que estava falando cobras e lagartos for alguém de poder, como seu chefe por exemplo. Aí a situação fica agravante a ponto de você poderá saindo do emprego. Tem gente que já prepara um outro emprego para fazer isso, outro não, pois o orgulhou e bem estar pessoal contam mais.

No final, eu creio que ninguém consegue engolir sapos a vida inteira. Ninguém vai recebendo sempre as coisas sem tomar atitude. Uns decidem responder a altura, outros apenas agir na calada para que a situação se resolva, mas acho que sempre que houver a chance, não engula o sapo! Faça o pobre anfíbio ser devidamente tratado como deve ser, se possível caso a caso, pois se deixar acumular, vai chegar um momento que você poderá explodir a aí, com a cabeça quente, acabamos falando coisas que não queremos ou não deveríamos falar e nos arrependermos depois. Mas caso seja necessário engolir sapos, quando a situação ficar incontrolável, temos que evitar de tomar decisões de cabeça quente...

As ilustrações são da personagem Kochiya Sanae da série de jogos Touhou, uma personagem que tem um sapo na cabeça e uma cobra nos cabelos, que pode invocá-los como poder. Essa sim sabe bem de cobras e sapos hahahaha...

Sorte do dia by orkut: Agora é a hora de tentar algo novo

domingo, 26 de abril de 2009

Girassóis

Bem, eu estou passando por aqueles momentos complicados tanto na vida profissional quanto na vida pessoal, com vários problemas aparecendo ou resurgindo em cascata e o desânimo e falta de criatividade aparecem. Isso explica o motivo de não está atualizando aqui, mas não desisti do meu blog. Estou pensando em parar com outras coisas, mas não com o blog.

Bem, estava pensando e percebi que me interessei por uma personagem de Touhou que não me interessava antes não sei porque. Kazami Yuuka, ou Yuuka Kazami, anto faz. A chamo de Yuuka mesmo.

Ela é uma personagem com cabelo curto e verde, que tem uma aparência nos fanarts que sempre me intressaram. Mas a principal atrativo nela é ela ser uma youkai que vive no chamado Garden of Sun, uma espécie de jardim cheio de girassóis!

Eu adoro girassol, sendo minha segunda flor favorita após as orquídeas. Os girassóis são um tanto grandes, com aproximadamente 30cm de diâmetro. Suas sementes, na verdade frutos, são muito bem aproveitáveis, não sendo apenas uma flor de ornamental.

As sementes de girassol servem para alimentação de pássaros e uso em ração, serve para fabricação de óleo bem saudável para o uso diário e até sendo utilizada na produção do biodiesel. Fora que suas hastes e folhas são também de bom aproveitamento. Enfim, plantas que não só são belas, mas úteis. Além disso o girassol é uma flor simbólica que significa fama, sucesso, sorte e felicidade em várias culturas, alémd e várias lendas associadas a flor. Na Hungria, acredita-se que a semente do girassol cura infertilidade, e sementes colocadas na beira da janela, em uma casa onde exista uma mulher grávida, o filho será homem. Na Espanha, para se ter sorte são necessários onze girassóis. E ainda existem aqueles que a consideram o símbolo do novo milênio.

E eu gosto tanto dos girassóis que cheguei a usar umas fotos de campos deles como papel de parede em meu desktop. Eu já vi uma quantidade de girassóis quando estive em Miguel Pereira com alguns amigos, mas nada demais, apenas uma ou duas dúzias deles. Queria realmente passear em uma grande plantação de girassóis em um final de dia.

Daí agora estou caindo de amores pela personagem que ilustra esta postagem, embora ela não consiga ainda superar a Yakumo Yukari e Remilia Scarlet em minha preferência respectivamente.

Sorte do dia by orkut: Se o destino diz que você é um perdedor, pregue uma boa peça nele

sábado, 7 de março de 2009

Touhou

Não sei quantos gostam de jogos de tiros, aqueles no estilo navezinha que atira em invasores espaciais, que Galaga é um dos precursores, senão o próprio precursor. Mas o fato é que esses jogos até hoje agradam muitas pessoas.

Eu gosto muito desse estilo e até recentemente testei uma versão desse jogo online, chamado Valkyrie Sky, onde você escolhe um personagem dentre um mago, um arqueiro, um summoner e um guerreiro para ir matando os monstros nas fases. Interessante que o guerreiro é o mais legal, pois usa uma espada, bate a cuta distância e pode rebater os tiros dos monstros, alémd e ser uma personagem feminina hahahahaha...

Já joguei o saudoso Sonic Wings, que o melhor foi o Sonic Wings 3 Especial, com todos os personagens da série. Porém o melhor e que mais me atraiu foi um jogo que começou desconhecido a muito tempo atrás, que achei num até então desconhecido fórum chamado Hongfire e que me encantou. Esse jogo se chamada Touhou.

O jogo é um típico shooter como Sonic Wings e Galaga, mas você não joga com aviões, mas sim com graciosas personagens com poderes mágicos. Feiticeiras, sacerdotizas e youkais, todas usando magia para enfrentar os inimigos. Parece simples, mas o ritmo de jogo é simplesmente alucinante, com vários tiros vindo de vários lugares que é necessário não só agilidade como também raciocínio rápido de quem joga!

O que mais gostei de jogar até então foi o 8, Impershable Night, onde você tem uma dupla e pode mudar entre as pesonagens da dupla e tem várias duplas para escolher. Além disso Touhou tem uma ótima história de fundo, mas que não irei contar aqui por ser bem extensa.

Touhou também ganhou algumas outras versões, principalmente no estilo Street Fighter, como a melhor que achei até hoje, Immaterial and Missing Power. Com as personagens no estilo chibi, elas lutam entre si mas por incrível que pareça, mantiveram as bases do jogo original, sem decaraterizá-las como uma versão fofa de Ken e Ryu, erro que normalmente se cai ao fazer versões fighting game de outros jogos xD

Além de ser muito viciante o jogo, as personagens são hipercarismáticas! Sério, elas tem personalidade e tem história. Tanto tem história que existem vários doujins, muitos deles sem ser para adultos, como acontece com a maior parte dos doujins baseados em animes e mangas. Além disso criaram um anime, que assisti o primeiro episódio e adorei *0*~

Agora as personagens favoritas desse jogo: A minha favorita mor é a Yukari Yakumo, uma youkai que tem o poder de cortar as dimensões e viajar pelas fendas. Ela é tão poderosa que tem uma raposa de nove caudas como summon permanente, uma espécie de pet praticamente hahahahahha... Esta raposa é a Ran Yakumo, que eu também gosto e ela por sua vez possui uma summon tb, uma nekomata muito fofa xD

Depois vem a Remilia Scarlet, uma vampirinha loli muito poderosa. Ela tem uma irmã gêmea, mas não sou muito fã dela. Seguindo vem a coelhinha chamada Reisen Udongein Inaba, com um lado fofo mas também com uma face assutadoramente sádica e demoníaca.

Ainda tem a Yuyuko Saigyouji, que foi a minha favorita de início na lista das cinco mais. Ela é uma fantasminha muito fofa e kawaii. E finalizando a minha listinha, vem Sakuya Izayoi, uma maid muito fofa que luta muito e usa facas no seu estilo de luta *¬*

Mas eu gosto de muitas outras, sendo que percebi que não param de sair mais e mais personagens, como a Kanako Yasaka, personagem que achei interessante XD

Bem, fica aí a dica de um bom jogo de tiro, com sua versão de luta também. As imagens que ilustram essa postagem foram encontradas no site danbooru e são do artista chamado Azuma Syoujuan.

Sorte do dia by orkut: A maior barreira para o sucesso é o medo do fracasso